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MMG手勢辨識技術

 

產品介紹

「MMG肌肉訊號擷取技術」創新體感新應用已入圍2017年 R&D100 Awards名單,並榮獲2016年OpenStack 首獎及國家發明獎。本技術乃利用MMG (mecha-nomyogram)技術,感測尺骨與橈骨前端與手腕連接處肌肉振頓訊號,達成辨識人體手部精細動作的創新應用構想。MMG主要原理是肌肉收縮時,肌纖維束與漿液膜摩擦會導致振動,透過G-sensor或麥克風等感測器把振動訊號擷取出來再進行辨識等處理,即可作為後續各種創新應用之基礎。MMG可解決目前市面上運用肌電訊號方式之產品成本過高且易受汗濕影響等問題,以及影像辨識方式於室外陽光下無法正常運行之限制。

應用MMG訊號可支援虛擬實境(Virtual Reality, VR)與擴增實境(Augmented Reality, AR)的手勢互動技術支援,提升現有VR/AR互動情境與創新應用,本技術之應用獨特性與創新性,已獲得多家ICT業者的興趣並洽談合作中

該技術可廣泛衍生應用於長照、智慧居家、運動科技、音樂教育等方面,創新應用潛力無窮,工研院已於106年02月06日育成新創事業-酷手科技(CoolSo)。

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智慧型手機及行動運算平台的普及、顯示技術的提升,都是虛擬實境商機皆是此時間點能發酵的關鍵,Digi Capital 預估,2020 年 VR/AR 的市場價值將達到 1,500 億美元。根據高盛的報告,VR/AR 硬體產值 1,100 億美元,市場規模達 720 億美元,總體規模達 1,820 億美元。

本產品使用MMG技術之元件成本顯著低於競爭產品,且具備長時間使用穩定,不受環境光源影響之優點。這些優勢可有助於推廣於B2B及B2C市場,並廣泛適用於娛樂、教育、運動與健康使用情境,可有效提升國內業者的產品、服務與應用規模,先期目標市場將為娛樂與健康。VR遊戲控制-預測2020市場規模將達$11.6bn USD,2.16億使用者,而復健醫療大數據-2020年市場將達$5.8bn USD,1840萬使用規模。

國內外獲獎:
(1) 榮獲105年國家發明獎銀牌:「MMG手勢辨識技術」用肌肉表面運動訊號感測使用者的肌肉活動狀態,其專利「以運動分析系統與方法」
(2)榮獲2016年全球首屆Taiwan OpenStack Application Hackathon首獎(全方位大獎)及最佳設計獎兩項大獎,並於同年受邀代表台灣參加美國德州2016 AUSTIN OpenStack年度盛會,展示獲獎的樂器演奏肌肉訊號量測裝置
(3)入圍2017 R&D100 Awards (2017/8/10公告)
(4)榮獲2017潘文淵創新獎-年輕研究獎:肯定計畫成員於新創事業之科技研發上,有潛力對未來產業應用產生重大效益

媒體曝光:
(1)2016年9月30日受邀參與2016商周創新之夜,發表MMG肌肉控制感測裝置用於遊戲互動之展品
(2) 2016年10月6日-9日受邀參加105年台北國際電子產業科技展,展示所研發之肌肉訊號量測裝置
(3) 2016年12月29日受邀東森新聞及民視新聞等兩家電視新聞媒體採訪,展示本技術用以操控知名AR遊戲之應用
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